Каталог

    Подповерхностное свечение в Cinema 4D

    VideoSmile
    Intermediate
    11m
    Russian
    0/1 уроков (0%)
    – из 1

    Подповерхностное свечение в Cinema 4D

    youtube·art-design

    http://videosmile.ru/ Подповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты. Например, наверняка каждый из Вас в детстве, прислонял палец к линзе фонарика или лазера. Таким образом Вы могли наблюдать, как свет частично проходит сквозь палец, просвечивая его. Метод SSS или подповерхностного свечения позволяет как раз добиться подобного результата. Как использовать данный метод в Cinema 4D, Вы узнаете в этом уроке.

    FreeCourses

    Бесплатные курсы университетов и независимых авторов.

    Каталог на основе данных Class Central. © 2026 Free Courses