0/14 уроков (0%)
– из 14
Battle of Render Engines - Gleiches Material = gleiches Ergebnis?
YouTube·Conference Talks
Entdecken Sie in diesem 22-minütigen Vortrag von der rc3-2021-Konferenz die faszinierende Welt der Render-Engines und ihre Unterschiede bei der Darstellung von Materialien. Tauchen Sie ein in die Grundlagen des physically based rendering und vergleichen Sie vier bekannte Renderer - Arnold, Cycles, Eevee und UE4 - anhand verschiedener Materialeigenschaften wie Rauheit, Metallizität, Spiegelung und Klarlack. Erfahren Sie, wie unterschiedliche Implementierungen zu abweichenden visuellen Ergebnissen führen können und gewinnen Sie Einblicke in die zugrundeliegenden Technologien der Computergrafik.